21點規則
玩法
玩家將會下他/她的賭金於下注圈中央。莊家然後發出兩張牌,牌面朝上,
給每一個玩家,另兩張牌給莊家自己,一張牌面朝上,一張朝下。
老K,皇后(Q),傑克(J) 以及十都算作十點。玩家可以自由決定Aces(A)算作1或11。
其它的牌如 2到 9,以原來的面值為準。
如果頭兩張牌是一張Ace(A)及一張算作十的牌,那個玩家便擁有黑傑克
並會贏得一又二分之一倍的賭金(3/2)除非莊家也有黑傑克。如果不是黑傑克,
玩家可繼續拿牌以儘可能靠近而不超過21點,超過21點的玩家將 "爆破"
並且失去賭金。
莊家在16點或更少時必須發牌。在17點或更多時莊家必須停牌。
21點術語
拿牌(Hit)
再拿一張牌
停牌 (Stay)
不再拿牌
變雙付牌 (Split)
玩家會再下另一與原賭注相等的賭金並將首兩張牌化分成雙付牌。
首兩張牌必須是相同點數(例如一對8,老K與皇后(Q),等。)
在分成雙付牌後一張Ace(A)和一張價值十的牌雖然是等於 21
點,但不算是黑傑克。
雙倍注 (Double)
玩家在拿到頭兩張牌後可以增一倍賭金,然後只再拿一張牌。雙倍注不能使用於黑傑克。
保險 (Insurance)
當莊家的第一張牌是Ace時,玩家可以買保險,一份額外賭金相等於
一半原來玩家的賭金。
當玩家預測莊家手中的牌是一張價值點數十的牌時可以買保險。如果莊家果真有黑傑克,
玩家贏得保險金的兩倍。如果莊家沒有黑傑克,玩家失去保險金但遊戲照原來一樣繼續。
黑傑克可以打敗總點數"21"點的牌。